2020-03-10
VR全景拍攝技術
VR全景拍攝技術

- 我們在全球各地拍攝了許多球形全景圖:這些全景圖通常是復雜而獨特的,使觀看者可以參觀地球上最有趣和最難以接近的地方。此外,我們的觀眾可以從以前根本無法接近的最令人難以置信的角度觀看景點。但是到目前為止,沒有人能夠使用VR全景圖像制作球形全景圖。
眾所周知,要制作VR全景圖像,您需要使用視差。這意味著您必須從兩個不同的角度看待對象。由于他的兩只眼睛,人們能夠以VR全景方式看到周圍的環境。由于眼睛之間的距離很小(平均約60毫米),一個人可以確定自己與對象之間的距離,并且可以從很短的距離看到VR全景對象。如果距離超過十米,則一切似乎都變得“平坦”,并且通過將其與其他已知對象的大小進行比較來間接確定與該對象的距離。這就是為什么很難確定沙漠或草原上的距離的原因。
在全景拍攝和編輯過程中,視差是攝影師的最大敵人。一方面,您需要視差才能獲得VR全景圖像;另一方面,它是我們的敵人。這是兩個互斥的條件。但是,我們設法解決了這個看似無法解決的問題!
首先,您需要了解一些限制。拍攝一對立體影像R和L(左,右)時,您無法實現天頂和天底的疊加。圖片清楚地表明,天底和天頂根本就沒有一對。
- 假設我們將立體聲對拍攝在較高位置:將其旋轉180度時,R和L以及L和R必須在天底和天頂相匹配。經過一番思考,我們找到了一種更直觀的解決方案,并決定將最低點從一個全景圖轉換為另一個全景圖!當表面光滑時,這是理想的解決方案。天頂通常是天空,可以作為遠景,即天頂沒有視差。對于天底,您需要選擇平坦的表面。
剩下的問題是如何從具有立體圖像所需的視差的兩個點進行拍攝,并匹配不需要同時使用視差的單個圖像!
一些學校水平的數學幫助了我們。在計算圓的周長時,您可以測量短弦的長度。而且,和弦數越多,您對圓的周長的測量就越準確。
如果增加圖像數量以提高準確性,則可以使用視差拍攝球形全景。
這就是我們做到的方式。我們拍攝沒有視差的第一系列全景圖。然后我們移動攝像頭以獲取視差(三腳架必須始終保持靜止)。在這種情況下,我們將頭部向右移動。圓柱的第一組照片標記為L-左眼,而已移到右側的第二組照片標記為R-右眼。
在編輯過程中,我們將L系列的照片編輯為普通全景照片,因為它們沒有視差。然后,我們執行R系列并將相應的圖像匹配到L系列。圖像越大越好。
在此示例中,我們使用了50毫米偏移。在不到幾十米的距離處可以看到立體聲效果。全景圖的主題必須沒有擴展的對象。這樣,將圖像與視差匹配起來會更加容易。
- 如果在拍攝之間已經過了一段時間,那么L系列和R系列云將“消失”。最好選擇天空中云較少的時刻,以便天空始終保持不變。如果拍攝時天空中有云,則唯一的解決方法是使用R系列中L系列的天空。由于天空是幾乎沒有視差的遠景,因此天空的這種微妙變化不會影響最終結果。
- 使用浮雕圖像查看立體圖像更容易。您可以使用免費的Z-Anaglyph應用程序將兩張圖像匹配為一張。
- 然后,全景圖已準備就緒!
要查看立體圖像,您必須使用帶有標準位置濾鏡的眼鏡:左眼為紅色,右眼為藍色(有時為綠色),如下圖所示:
使用此技術時出現的一些顏色缺陷可以通過簡單,低成本和可用性得到補償。
現在戴上眼鏡,開始查看我們的球形全景。我們建議以高分辨率查看它。對于慢速Internet, 可以打開低分辨率全景圖。