2018-08-29
360全景---全景優(yōu)勢
8月28日消息,據(jù)外媒報(bào)導(dǎo),兩個(gè)月前,微軟標(biāo)明,它還沒有推出Xbox虛擬實(shí)踐(vr全景)頭盔的具體計(jì)劃。但該公司沒有明說的是,它一貫在研制一款設(shè)備,但在更好的技術(shù)出現(xiàn)之前,它暫時(shí)放置了現(xiàn)有的vr全景計(jì)劃。
據(jù)知情人士走漏,以前幾年里,微軟曾向合作伙伴尋求合作,希望為一款vr全景頭盔規(guī)劃游戲,它可與Xbox游戲機(jī)兼容。盡管這款設(shè)備的物理規(guī)劃并不廣為人知,但屏幕質(zhì)量規(guī)格被認(rèn)為很不錯(cuò),只是不如Facebook Oculus Rift或HTC Vive那么好。
不過,本年早些時(shí)分,微軟開端告訴合作伙伴,它將放置Xbox vr全景頭盔計(jì)劃。兩位了解微軟主見的人士說,該公司決議比及無線頭盔等有前景的新技術(shù)更為普及時(shí),再考慮施行這項(xiàng)計(jì)劃。
現(xiàn)在,索尼價(jià)格299美元的PlayStation vr全景、Facebook價(jià)格399美元的Oculus Rift和HTC價(jià)格499美元的Vive等高端vr全景頭盔,都要依托插在各自設(shè)備上又長又重的纜線才華作業(yè)。與此同時(shí),無線適配器讓本錢增加了約300美元。
關(guān)于合作伙伴和了解這款設(shè)備的人來說,此舉并不太令人意外,因?yàn)樵谧罱膙r全景復(fù)興大潮中,微軟在很大程度上一貫扮演著副角的人物。可以說,放置vr全景計(jì)劃是個(gè)聰明的戰(zhàn)略。
迄今為止,vr全景一貫難以贏得廣闊消費(fèi)者的喜歡。分析人士認(rèn)為,索尼現(xiàn)已售出了最高端的vr全景頭盔,自2016年P(guān)layStation vr全景發(fā)布以來已售出300萬部。
本年5月,F(xiàn)acebook推出了價(jià)格199美元的Oculus Go,這是一款中等價(jià)位的獨(dú)立vr全景頭盔。盡管Facebook拒絕宣布出售數(shù)據(jù),但SuperData Research估計(jì),在到6月末的三個(gè)月里,F(xiàn)acebook共售出28.9萬部vr全景頭盔。
與同期4130萬部的iPhone銷量比較,這如同不算多,但研究人員說,這比Facebook的高端Oculus Rift在2017年下半年的表現(xiàn)要好。
總歸,今日的vr全景仍然歸于好壞參半的技術(shù)。全景制作,360全景 360全景制作 360全景拍攝 vr樣板房 西安全景制作 西安全景拍攝美國科技媒體CNET記者丹·阿克曼(Dan Ackerman)曾寫道:“vr全景可能仍會(huì)成為主流產(chǎn)品,但這不會(huì)在這一代科技產(chǎn)品身上完成,是時(shí)分供認(rèn)實(shí)踐了!”
微軟決議推遲其vr全景計(jì)劃是在閱歷了一系列陣痛后做出的。早在2012年,就有傳言稱微軟正在開發(fā)一款游戲頭盔,當(dāng)時(shí)的微軟內(nèi)部計(jì)劃在網(wǎng)上被泄露。就在同月,首款Oculus頭戴設(shè)備原型在洛杉磯E3視頻游戲大會(huì)上初度露臉。
到2015年,微軟轉(zhuǎn)而大力宣揚(yáng)與Facebook的合作關(guān)系,后者上一年斥資20億美元收買了Oculus。當(dāng)時(shí),微軟標(biāo)明,它將為玩家供應(yīng)運(yùn)用Rift頭盔玩Xbox游戲的時(shí)機(jī)。與此同時(shí),該公司也越來越重視其廣受歡迎的HoloLens混合實(shí)踐頭盔,它將電腦圖像掩蓋在真實(shí)國際之上。
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)當(dāng)時(shí)說:“Oculus有這樣的搶先優(yōu)勢,這對Windows和Xbox都有長處。”
2016年,斯賓塞說他想確保任何Xbox vr全景頭盔都能帶來些“共同”的東西。他稱:“我不認(rèn)為僅有的附加功用是刺進(jìn)Xbox One游戲機(jī)。對我來說,這不是打開魔法的方法。”
與此同時(shí),全景制作,360全景 360全景制作 360全景拍攝 vr樣板房 西安全景制作 西安全景拍攝微軟為其針對個(gè)人電腦的Windows 10操作系統(tǒng)軟件開發(fā)了一套功用,名為Windows混合實(shí)踐,并于上一年年底發(fā)布。這項(xiàng)技術(shù)使戴爾、聯(lián)想、宏碁和惠普等公司得以依據(jù)微軟開發(fā)的vr全景技術(shù)出產(chǎn)頭盔,起價(jià)僅為399美元。
但人們對Windows混合實(shí)踐頭盔的表現(xiàn)褒貶不一。本年早些時(shí)分,有些vr全景頭盔價(jià)格下降了一半。有知情人士標(biāo)明,當(dāng)時(shí)微軟現(xiàn)已決議將要點(diǎn)放在vr全景 for Windows上,而不是Xbox。但另一位知情人士說,這種反應(yīng)沒有起到作用。
在本年6月的E3大會(huì)上,微軟游戲業(yè)務(wù)首席營銷官邁克·尼科爾斯(Mike Nichols)正式宣告了這一消息。他說:“我們沒有任何針對Xbox游戲機(jī)開發(fā)虛擬實(shí)踐或混合實(shí)踐頭盔的具體計(jì)劃。”
關(guān)于微軟Xbox vr全景頭盔的規(guī)劃,人們所知甚少。據(jù)知情人士走漏,這款設(shè)備并不是專門為開荒新領(lǐng)域而規(guī)劃的。相反,有人認(rèn)為Xbox vr全景頭盔更像是索尼PlayStation vr全景的競爭對手,后者的屏幕質(zhì)量和視覺作用都很不錯(cuò),但在業(yè)界卻不是最好的。
科技媒體CNET的議論人士稱,Oculus Rift、HTC Vive Pro和三星Odyssey是市面上vr全景頭盔中可供應(yīng)最高圖像質(zhì)量搶先設(shè)備。微軟的做法與Xbox One X的營銷戰(zhàn)略形成了鮮明對比。Xbox One X是2017年發(fā)布的升級版Xbox游戲機(jī),被吹捧為商場上技術(shù)最健壯的視頻游戲機(jī)。
與微軟進(jìn)行談判的人們想知道,為什么微軟會(huì)出售這么健壯的游戲機(jī),然后引入相對普通的vr全景頭盔?但假設(shè)微軟推出Xbox vr全景設(shè)備,它還有必要答復(fù)另一個(gè)可能更急切的問題:商場研究機(jī)構(gòu)Gartner分析師、曾在vr全景職業(yè)作業(yè)過的布萊恩·布勞(Brian Blau)稱:“Xbox玩家真的想要vr全景嗎?”
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